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BIENVENIDOS A CORPORATOPOLY

El juego del billón de dólares

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...

INTRO

“¡Aquí no pasa nada, tío!” Walter Sobchek en “El gran Lebowski”

 

Todo está bien, gente, sigan adelante, lo tenemos todo bajo control. Nuestros líderes tienen el control, el sistema económico está funcionando, el calentamiento global no es real y las redes sociales criarán a sus hijos por usted. ¡Relájese! Mantenga su semana laboral de 70 horas, compre el último dispositivo y escuche el último tuit del jefe de los idiotas.

 

Es el mensaje que todos quieren oír: “está bien”. Y aunque Walter es un poco grosero con su modo de pacificación, su gran corazón egoísta solo quiere asegurarle a “El tío” que, ya sea a través de una serie de movimientos cuidadosamente orquestados, o fuerza bruta aleatoria, o decreto vertiginoso, o intervención divina, todo saldrá a su favor. Walter, sin embargo, todavía está un poco afectado por sus viajes a Vietnam. Tiene una firme creencia en su propia infalibilidad, su destreza estratégica, el poder impenetrable de su nación y el apoyo inquebrantable de su fe recién reclutada. Con todas esas cualidades, Walter rezuma la confianza de un dictador en miniatura, para enfrentar cualquier desafío con la firme creencia de que todos los actores opuestos son miopes en sus principios y operan desde una base de conocimiento mal informada, por lo tanto, serán superados.

 

Mientras tanto, The Dude es más zen. La vida tiene sus altibajos, golpes y cunetas, así que déjalo seguir. Con un ruso blanco en una mano y un porro en la otra, el mundo externo no ejerce una presión lamentable sobre su experiencia diaria, por lo que es libre de tambalearse por el camino de menor resistencia, sin necesidad de considerar ningún aspecto de orden superior que pueda ejercer influencia en su camino.

 

Esta dicotomía es una de las piedras angulares que Corporatopoly se aventura a examinar, gobernanza versus autonomía. Donde los éxitos y los fracasos de cada uno contribuyen a la proliferación y/o explotación de los demás. Donde la humanidad avanza felizmente como una sola, en lugar de orinarse en su propia alfombra a sabiendas.

Intro
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Corporatopoly es un trabajo en progreso, aún no completado, y como tal es un regalo gratuito para cualquiera que quiera completarlo.

La dinámica del juego se basa en la lucha por comprender cómo interactúa la sociedad con el capitalismo corporativo y dónde podría ser mejor. La comprensión de las complejas interacciones entre el poder político, el comercio, las comunidades, la adquisición o gestión de recursos, las motivaciones humanas y las diversas jurisdicciones legales se desarrolla en un escenario global jerárquico . Corporatopoly es un intento de modelar ese caos.

Jugando el juego

Aquí están los enlaces que necesitarás para jugar el juego.

 

Haz clic en el botón Descargar para descargar un archivo .ZIP con todos los archivos PDF que necesitarás para imprimir y jugar el juego.

La página de Reglas te guiará paso a paso a través del juego.

Playing Game

En teoría

Los temas de las tarjetas que se utilizan en Corporatopoly están modelados libremente en situaciones contemporáneas. Algunos de estos temas se presentan brevemente a continuación. Con el tiempo, espero proporcionar un mejor contexto en torno a cada una de las ideas, por ahora esperaré a ver si algún tema en particular atrae la atención. 

 

 

Tarjetas de elección

 

Votación basada en blockchain

Hay muchos sistemas que buscan proporcionar soluciones de votación para estabilizar el proceso democrático. La programación blockchain proporciona una alternativa de bajo costo, basada en tecnología y auditable a los sistemas de votación tradicionales. Las plataformas contemporáneas ofrecen la validación del sistema de tipo de votación actual mediante el cual los votantes eligen candidatos que representan partidos/ideologías/sectores de riqueza, mientras que creo que un futuro más saludable radica en eliminar la votación basada en partidos y pasar a un sistema basado en temas de red distribuida, donde el votante participa en el tema en sí, en lugar de apostar por el ego de un representante político. Consulte internetofvoters.com

 

Influencia corporativa

Cuando el beneficio es el motor principal en todas las decisiones, el valor de la vida humana queda en un distante segundo lugar. Este es claramente el caso de los EE.UU., donde no hay atención médica gratuita, ni vacaciones anuales, ni educación gratuita, ni licencia parental. Todo está orientado a exprimir al máximo al trabajador y pagarle lo menos posible. Para ello, las corporaciones destruyen las barreras legales a través de los grupos de presión que tientan a los políticos a realizar los cambios.

Viviendas saludables

La construcción de entornos de vida saludables es económicamente beneficiosa en comparación con el intento de mejorar los efectos de abordar los problemas de salud creados por viviendas deficientes. La política cívica puede proporcionar mejores viviendas básicas, entornos interiores más saludables en países donde la humedad es un problema, mejor saneamiento para las comunidades menos desarrolladas donde la vivienda es de un nivel básico.

 

Cambio de creencias.

El mundo posreligioso deja a muchas personas fuera de las estructuras de fe organizadas que han guiado la psique humana durante milenios. El vacío de falta de sentido que queda deja a muchos colgando de la brisa en términos de guía interior y vulnerables a las tentaciones y caprichos del mundo moderno.

 

Agua limpia

La disponibilidad de agua potable de calidad es esencial para todos. En todo el mundo, varias entidades buscan monopolizar el control de las fuentes de agua. La protección contra la corporativización debe darse para evitar que las comunidades se vean privadas de las necesidades humanas básicas.

 

Un mundo sin fronteras

En un mundo perfecto donde la humanidad aprenda a no ver a sus semejantes como una palanca para obtener ganancias y, a su vez, haya disminuido la necesidad de existir en conflicto, la noción de nación puede que ya no sea necesaria. Con el desarrollo de la democracia digital, los procesos de autogobierno y las tecnologías integradas como la IOT, la necesidad de fronteras estatales disminuye. Las fronteras naturales como las montañas, los desiertos, los ríos y los océanos, pueden seguir siendo siempre límites, pero igualmente esos límites pueden ser atravesados ​​por el comercio, la comunicación y cualquiera de los muchos esfuerzos humanos.

 

Descentralizar los medios de comunicación

Alejar el control de las fuentes de los medios de comunicación de las entidades de poder centralizadas minimizará el control corporativo. Si bien los medios de comunicación están financiados por las grandes empresas, están subordinados a las opiniones de los pocos individuos que controlan las grandes empresas y permiten que los medios presenten información de una manera que respalde sus propias agendas. El llamado "Cuarto Poder" alguna vez difundió una narrativa que fue apoyada y financiada por el estado, por lo que ofrecía noticias que tenían una integridad más fuerte y el poder de perseguir a quienes abusaban del proceso legal, independientemente de su fortaleza financiera y legal. Los medios corporativos modernos ayudan e incitan al abuso al permanecer deliberadamente ciegos a la corrupción.

 

Moneda descentralizada

El auge de las monedas basadas en blockchain ya está aquí. Si el dinero fiduciario pierde su control y la confianza en los sistemas monetarios controlados centralmente se evapora, las monedas descentralizadas proporcionarán un valor honesto basado en el mercado, en lugar de sistemas centralizados y manipulados por las corporaciones que favorecen a quienes controlan la oferta y distribución monetaria.

 

Cruce de religiones positivo

La historia de la religión apunta a raíces comunes. Al rastrear y reclamar esas raíces, las religiones pueden celebrar su ascendencia común y hacer retroceder las grandes divisiones que han sido creadas por egoístas en busca de poder dentro de cada estructura. Un simple enfoque en la moralidad que sustenta todas las mitologías puede comenzar a recuperar los aspectos positivos que surgieron como guía para el comportamiento moral.

 

Aprendizaje terciario en línea

Las oportunidades de aprendizaje gratuito están creciendo rápidamente y se están alejando del modelo de educación tradicional, nacido como esclavo de la era industrial. El conocimiento ya no es el dominio de las clases más ricas y puede acceder a él cualquier persona con la energía para perseguir sus objetivos. De manera similar, los negocios y el empleo basados ​​en la web significan que las oportunidades de contribuir al cambiante panorama del conocimiento son prácticamente (¿lo entiendes?) ilimitadas.

 

Patrimonio indígena.

Los sistemas de valores occidentales se han alejado de la comprensión de la vida del viejo mundo, para bien o para mal. De todas formas, todavía hay mucho por redescubrir en las formas en que la vida moderna ha desechado los modos tradicionales de ser, los valores comunitarios y las sensibilidades internas, en favor de actividades triviales y comportamientos idolátricos. Se puede ganar mucho con una reevaluación de la jerarquía de importancia en la que se organizan nuestros valores, y mirar a las culturas indígenas ofrecerá gran parte de la orientación.

 

El sharismo

... es una filosofía poco desarrollada, pero me gusta cómo suena. La idea de compartir lo que hay para compartir, ideas, tecnología, recursos, espacios... en lugar de monopolizarlos parece un futuro mejor que el modelo contemporáneo plagado de avaricia. La era del código abierto es un comienzo que puede marcar el camino en este espacio.

 

 

Cooperativas de trabajadores

Las empresas en quiebra están siendo compradas o absorbidas por los empleados de la empresa, y luego dirigidas por esos mismos empleados. El negocio resultante se orienta a sus trabajadores, en lugar de a las ganancias, lo que está demostrando ser extremadamente beneficioso para los trabajadores y más sostenible como empresa.

 

Uso seguro de sustancias

La despenalización de las drogas recreativas está generando un cambio radical en los beneficios económicos y sociales positivos para todos los países que están adoptando políticas racionales en torno al uso. Portugal está liderando el camino con reducciones significativas en el uso de drogas, los daños relacionados, la transmisión de infecciones, las muertes y un aumento en la prevención. Sin embargo, el gobierno de los EE. UU. se mantiene fiel a la política de "guerra contra las drogas", ya que proporciona reclusos para su corrupto sistema carcelario corporativo, que gana dinero con cada delincuente que es enviado a prisión.

 

 

Corporaciones

 

 

Medios de comunicación

¿Qué es lo que los medios de comunicación tradicionales no están ofreciendo? Los grandes intereses económicos están firmemente apegados a los medios que solo se ocupan de historias que complementan a sus patrocinadores. Los patrocinadores más importantes no quieren historias que muestren cómo las bebidas azucaradas causan obesidad, cómo los pesticidas causan cáncer o que la adicción a los opioides se creó dentro de la metodología de ventas de la empresa farmacéutica. Por lo tanto, esas historias recibirán escasa cobertura, mientras que una historia que resalta la

 

Contratación de amigos

Desafortunadamente, todo trabajo orientado a la construcción primaria requiere estructuras de gestión complejas para administrar sus tripulaciones. Cuanto más grande sea el contratista, mayores serán los costos generales y la pirámide de poder más grande, de la cual la más aguda es poco más que un esquema piramidal.

 

Ingeniería de máquinas de guerra

La guerra es una de las industrias más rentables del planeta. Construye máquinas, armas y redes de suministro, encuentra objetivos a gran escala para destruir, luego comienza a reconstruir la infraestructura diezmada, mientras le cobras a ese cliente recién consignado tarifas piratas por hacerlo.

 

Big data

Es difícil imaginar como consumidor, de dónde obtiene su valor el gigante de los grandes datos. Una persona, haciendo cosas un día a la vez, de una manera aparentemente similar a todas las demás, y de una manera bastante similar a la que siempre se han hecho las cosas. Desde la vista aérea de los grandes datos, donde se recoge toda la imagen al por mayor, es la profundización lo que revela el tesoro. Observar patrones en los datos es inmensamente valioso para las corporaciones que buscan captar la atención de los consumidores.

 

Energía nuclear

No sé cuál será el futuro de la energía nuclear. El antiguo modelo de las fuentes de energía eternamente limpias tiene algunas deficiencias catastróficas. La creciente acumulación de desechos tóxicos que esperan filtrarse y destruir las ecosferas es alarmante, y la amenaza siempre presente de un fallo catastrófico en las instalaciones nucleares deja a la fuente de energía en una categoría de riesgo que se asienta como una bomba de tiempo. Sin embargo, si se pueden mitigar los riesgos, la capacidad de generación de energía es inmensa.

 

Agricultura corporativa

Desarrollar un producto agrícola y obligar a los agricultores a comprarlo. Luego vincular a esos agricultores a un régimen de herbicidas y nutrientes que respalde ese producto agrícola. Para facilitar el régimen, establecer un sistema de préstamos que obligará al agricultor a trabajar por el resto de su vida, ¡y listo! El agricultor ahora no tiene salida. Están obligados a producir un producto estándar, quitando capacidad a los más trabajadores para trabajar un poco más duro o intentar algo diferente para obtener una mejor cosecha, forzados a usar un químico cancerígeno en sus granjas y atrapados en una lucha eterna para administrar un sistema de deuda que nunca había sido necesario en los últimos milenios de agricultura.

 

Seguros

Ten cuidado, el mundo en el que vives es peligroso y en cualquier momento todo se va a poner feo. Asegúrate de tener un seguro, y mucho, para cualquier eventualidad. Así lo afirman las compañías de seguros. Han hecho cosquillas a sus calculadoras lo suficiente para mitigar por completo todos tus riesgos y crear un pequeño fondo de ahorros para sí mismas en el camino. De la mano de las grandes empresas y la generosidad legal, las aseguradoras han crecido hasta convertirse en las instituciones financieras más grandes del planeta. Sin embargo, a pesar de todas sus promesas, están listas para rechazar tu reclamo porque completaste incorrectamente el formulario 527a-1, o simplemente para informarte de que un virus no estará cubierto en tu reclamo.

 

Suministro de agua

¿La primera línea de una guerra mundial corporativa o simplemente un monopolio desenfrenado de un recurso natural? La batalla de las grandes empresas comenzó hace muchos años cuando las organizaciones ricas comenzaron a comprar el control de los suministros de agua dulce en todo el planeta. La privatización de los activos hídricos naturales establece un nuevo horizonte para la explotación de la sustancia más esencial para sustentar la vida que tenemos.

 

Productos farmacéuticos

La otra cara de la “guerra contra las drogas” es la batalla para mantener a la población drogada, legalmente. Promover medicamentos recetados con intenciones corporativas ha llevado a la epidemia de opioides y demuestra la malicia del lucro sobre la necesidad básica de salud.

 

Minería

El ecoterrorismo a través de la adquisición y el despojo de tierras, expulsa a las tribus indígenas de las tierras tradicionales, luego deja masas de lodo tóxico en estanques que se filtran en la ecosfera circundante. El modelo estándar ha funcionado durante años y seguirá funcionando, siempre y cuando los sistemas políticos reciban sus sobornos.

 

Prisiones

El ejemplo contemporáneo más atroz de esclavitud está dentro del sistema penitenciario. Las grandes empresas trabajan de la mano con el sistema penitenciario y las fuerzas del orden para proporcionar mano de obra barata al obligar a los reclusos a escapar de su aburrimiento por solo unos centavos por hora. Incluso el sistema de justicia está en el negocio con el aumento de las penas de encarcelamiento que se aplican a los delitos de bajo nivel con el fin de mantener y aumentar la población carcelaria.

Rules and Gameplay
Reglas y que comience el juego 

Historia del corporatopolio

Hola, bienvenido a bordo ;)

 

Gracias por venir a Corporatopoly. El juego de mesa está entrando en su segunda ronda de fase de prueba alfa y tienes la oportunidad de ayudar en su desarrollo. Cualquier comentario sobre el juego, su procedimiento de juego, reglas, temas, diseño u otros, será muy apreciado.

 

Corporatopoly está destinado a ser de código abierto, tanto en colaboración como en custodia. Si estás interesado en ser parte de la comunidad de Corporatopoly, envía un correo electrónico a john@corporatopoly.org detallando cómo te gustaría participar y las habilidades que deseas agregar a la mezcla. Como estamos en una etapa infantil, se requiere ayuda en todas las áreas, aquí hay algunas... legal, programación, desarrollo de blockchain, redes sociales, diseño, investigación, investigación de mercado, teoría geopolítica, ... y muchas más.

 

Corporatopoly está destinado a ser una entidad cibernética, que prefiere no estar anclada en la ubicación o el sistema político. De esta manera, el desarrollo y la distribución pueden permanecer sin trabas, pero aún así se pagarán los frutos dentro de las economías locales. El desarrollo de esta capacidad es necesario al principio de la evolución de los proyectos, cualquier ayuda en esta área será muy apreciada.

 

La "custodia" o "gobernanza" del juego aún no está desarrollada y puede evolucionar a medida que los contribuyentes se unan al equipo. En esta etapa, no hay intención de crear valor monetario, por lo que todos los esfuerzos se orientarán al desarrollo del juego por su propio bien. Si en algún momento un producto comercial se vuelve viable, se tendrá en cuenta a aquellos que han contribuido al desarrollo. La custodia se referirá a la contribución a cualquiera y/o todos los aspectos del proyecto a medida que evoluciona.

 

Todo eso es demasiado serio, en primer lugar, disfruta del juego. :)

Recent Updates

Actualizaciones recientes

25 de marzo de 2020 -

Actualización de las reglas después de las pruebas. Una de las cosas más importantes que descubrimos es que, con las reglas anteriores, era posible quedarse sin dinero demasiado rápido y quedarse atrás si no se conseguían nuevas comunidades. También descubrimos que, si se intentaba ganar controlando 3/4 de las comunidades, era difícil, por lo que estamos creando más variaciones en la mecánica de la carta Elección.

Actualizaremos las reglas y las ampliaremos a medida que pase el tiempo. Por ahora, manténgase a salvo y quédese en casa.

13 de abril de 2020 -

En respuesta a los comentarios sobre la visibilidad de la versión impresa en tamaño A4, cambiaremos algunos gráficos, en particular para resaltar los detalles de los recuadros insertados. También hemos cambiado la cantidad de comunidades que se emiten al comienzo del juego y los criterios de supervivencia (mínimo de 3 comunidades).

Components

Componentes

Para jugar, necesitarás un tablero impreso (hay una versión A2 de 1 página y una versión A4 de 4 páginas) , las cartas impresas de Elección , las cartas de Corporación , las cartas de Banco y la carta de regla LOW . Todas estas se pueden encontrar en el archivo ZIP a continuación o en la página principal del juego. Cada jugador necesita su propia Ficha de Jugador y al menos 30 fichas de jugador . Idealmente, estas fichas son del mismo color que tu ficha de jugador , y pueden ser tan simples como un cuadrado de color lo suficientemente pequeño como para caber en uno de los cuadrados de juego en el tablero. Si tienes cartón de color, corta cuadrados de 1 cm de tamaño y crea una pirámide para tu ficha de jugador. Alternativamente, usa cuentas de vidrio o monedas , solo asegúrate de poder identificar tus fichas de las de los otros jugadores.

Configuración del juego

Una vez que tengas todos los componentes ensamblados, sigue los siguientes pasos para configurar el juego:

  1. Baraja todas las cartas de Elección y colócalas boca abajo en el rectángulo verde del tablero.


  2. Coloque todas las cartas bancarias boca arriba en una pila en el rectángulo “Bancos” del tablero.


  3. Coloque todas las cartas de Corporaciones boca arriba en una pila en el rectángulo “Corporaciones” del tablero.


  4. Dobla y coloca la carta BAJA en el rectángulo BAJO del tablero.



  5. Cada jugador se asegura de tener 1 pieza de jugador y 30 fichas de jugador del mismo color.

  6. Cada jugador recibe 5 mil millones de dólares en efectivo del Banco Federal de Reserva.

  7. Lanza un dado para determinar quién empieza primero. El juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj a partir de ese jugador. En el primer turno, cada jugador elige un país y lo puebla con cuatro fichas en cualquier casilla del anillo exterior (Camino del Pueblo) y una ficha en la posición de "Gobernador" en el segundo anillo (Movimiento Democrático). Si se juega con 2 jugadores, se colocan 5 fichas de jugador adicionales en el tablero. Si se juega con 3 jugadores, 4 fichas adicionales; 4 jugadores: 3 fichas adicionales; 5 jugadores: 2 fichas adicionales; 6 jugadores: 1 ficha adicional (máximo de 2 fichas por país que no sea el propio).

  8. ¡Ya está todo listo para empezar! Empiece desde la plaza Elect de su país.

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Gameplay Sequence

Secuencia de juego

Cómo ganar

1. Desarrollar apoyo democrático en más de la mitad del tablero, o

2. Eliminar a todos los demás jugadores. o

3. Ganar $1 billón (un billón de dólares, $1,000,000,000,000)

 

Camino del Pueblo

(anillo exterior)

Ábrete camino por el tablero, reuniendo el apoyo del liderazgo de la comunidad, que se indica colocando tu ficha de jugador en cualquier comunidad en la que caigas. Reclama $500 millones, si tienes mayoría en esa casilla.

Si caes en una carta "Elegir", juega la carta según las instrucciones de la carta, quédate con la carta o canjéala por $1 mil millones. Coloca tu ficha también y recauda $500 millones (solo si tienes mayoría en esa casilla)

Si caes en una "puerta parlamentaria", en tu siguiente turno puedes proceder a la Campaña Democrática (segundo anillo) contando tu primer espacio en la puerta parlamentaria correspondiente en ese país.

 

Campaña Democrática

(segundo anillo desde afuera)

En la Campaña Democrática, tendrás la opción de comprar escaños representativos en el parlamento, o ganar tus escaños a través del liderazgo comunitario mayoritario (debes caer en escaños en cualquier país que desees reclamar, luego comprar o reclamar a través del liderazgo comunitario mayoritario). Cuando tienes una representación mayoritaria en cualquier país, tomas el control del parlamento de ese país. Coloca una ficha de jugador en la casilla "Gobernador" (recuadro central).

El control de cualquier posición de Gobernador te permite acceder a retirar $50 mil millones del Banco de Reserva de ese país.

Fila corporativa

(tercer anillo desde afuera)

Cada vez que se lanza un doble, un jugador puede moverse a la Fila corporativa. Esto también se puede hacer pagando $20 mil millones al comienzo de cualquier turno.

LOW (Líder del mundo)

Para convertirte en LOW, debes completar tres turnos en la Fila corporativa y luego pagar tu entrada ($50 mil millones).

Reglas para LOW en la carta.

Al comienzo del turno de cada jugador, sigue estos pasos según tu situación en el juego.

Secuencia básica de juego

1. Recaude efectivo (si posee corporaciones)

2. Tira los dados y muévete (la posición BAJA no se mueve). Cuando te mueves en la Fila Corporativa, puedes elegir mover espacios según el valor de los dados o el valor colectivo, y en sentido horario o antihorario.

3. Acción. Recoge y/o juega una carta. Si estás en Peoples Way, Democracy Drive y Corporate Row, tienes una acción para jugar. Si estás en LOW, tienes dos.

Las posibilidades de secuencia de juego se describen con mayor detalle a continuación.

Special Rules

Reglas Especiales

Hay tres anillos en el tablero de Corporatopoly. En el exterior, está People's Way, a continuación, Democracy Drive, seguido de Corporate Row. El círculo en el centro es el nivel de control más alto, Leader of the World (LOW). A continuación, se muestran las reglas especiales para aterrizar en los tres anillos e interactuar entre ellos.

Camino del Pueblo

El movimiento en el Camino del Pueblo se realiza en el sentido de las agujas del reloj y el jugador toma el valor de dos dados lanzados para determinar cuántos espacios mover. Cuando caes en un cuadrado en el Camino del Pueblo, reclamas el liderazgo colocando una ficha de jugador en ese cuadrado. Si has obtenido el apoyo mayoritario de esa comunidad (teniendo la mayor cantidad de marcadores allí), ganas $500M. Puedes tener múltiples fichas de jugador en un cuadrado, así como las de diferentes jugadores. El jugador con la mayor cantidad de fichas en un cuadrado en el Camino del Pueblo en cualquier momento se considera que tiene el apoyo mayoritario en ese cuadrado de la comunidad.



Carta de Elección

Caer en un cuadrado con una marca de verificación te permite sacar una carta de la pila de Elección. Esta carta se puede jugar inmediatamente, guardar o canjear por $1000 millones. Consulta la información sobre las cartas para descubrir las posibilidades de juego.

 

 

​Vía democrática

Puedes moverte a la vía democrática desde el Camino del Pueblo de tres maneras.

1. Entra por una puerta parlamentaria, al comienzo de cualquier turno, si estás en una de las casillas de la puerta. Comienza a contar tu próximo movimiento en la puerta correspondiente en la vía democrática.

2. Si pagas $5 mil millones en gastos electorales para obtener un escaño de representante, y eso activa una mayoría en el parlamento, puedes moverte al puesto de gobernador y reclamarlo con un marcador de jugador.

3. Si obtienes el liderazgo de 4 comunidades, puedes reclamar automáticamente el puesto de gobernador. Muévete al puesto de gobernador y coloca un marcador de jugador.

Para regresar al Camino del Pueblo, puedes moverte a través de una puerta parlamentaria durante cualquier movimiento, contando la casilla en la vía democrática y luego contando en la puerta correspondiente en el Camino del Pueblo.

La vía democrática ofrece una opción sobre cómo moverte. Hay 3 espacios de democracia y 1 espacio de gobernador en cada país. A medida que avanzas, puedes decidir si aterrizar en el espacio de gobernador o no. Observa el ejemplo a continuación cuando el jugador saca un 3 y entra en Corea:

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Aterrizar en cualquier casilla de Democracy Drive te permite comprar ese "asiento" o reclamarlo si tienes la representación mayoritaria de ese país en Peoples Way. Reclamar un asiento te permite ganar $5 mil millones , y reclamar un asiento de gobernador te permite ganar $10 mil millones . Para comprar un asiento en Democracy Drive cuando no tienes el apoyo mayoritario de la comunidad en Peoples Way, pagas $3 mil millones en costos de lobby. Comprar el asiento de gobernador cuesta $20 mil millones en sobornos a los dueños de negocios locales.   Representa tu asiento colocando tu marcador de jugador en ese cuadrado.

El control del puesto de Gobernador le permite retirar dinero del banco de reservas de ese país. Si pierde el control del puesto de Gobernador , perderá el control del dinero que haya retirado del banco de reservas y deberá reemplazarlo inmediatamente.

El tesoro tiene capacidad para 50 mil millones de dólares y se puede retirar en una suma global durante cualquier turno.

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Fila Corporativa

Puedes moverte a la Fila Corporativa cada vez que saques un doble. Muévete a cualquier casilla de Banco en la Fila Corporativa. Tira de nuevo y elige uno de los dos valores, o el valor colectivo. Puedes moverte hacia la izquierda o hacia la derecha. Para salir de la Fila Corporativa, saca un doble o paga $10 mil millones en costos legales. Sal a cualquier casilla de posición en la Unidad Democrática.

Cuando caigas en una casilla en la Fila Corporativa (aparte de la casilla de Banco inicial en la que elijas comenzar), tienes que pagar el costo de tarifa de esa Corporación (o Banco) o comprarlo si no tiene dueño. Si es propiedad de otro jugador, debes pagar el costo de tarifa. Si no puedes, consulta la regla especial AQUÍ.

La tarifa y el costo están representados por los números en el borde (Izquierda = Coste de compra, Derecha = Tarifa, en $bn) del tablero correspondiente a esa Corporación o Banco. Al pagar la tarifa a una Corporación o Banco sin dueño, el dinero se coloca debajo del tablero en el punto del borde de esa Corporación o Banco.

Coloca una ficha de jugador en el cuadrado de Corporación en el borde del tablero para indicar que es tuyo.

Para comprar una Corporación, paga la cantidad y toma esa carta de Corporación de la pila. Ahora eres dueño de esa Corporación y puedes usarla como ACCIÓN durante la fase 4. Consulta AQUÍ cómo funcionan las Cartas de Corporación.

En cualquier momento durante tu turno o si necesitas dinero, puedes intentar vender tu Corporación a cualquier jugador. Ambos deben llegar a un acuerdo sobre el precio de venta.

Reglas y Accion 

Cartas de Elección

Puedes elegir jugar 1 Carta de Elección por ACCIÓN. Algunas se pueden usar una sola vez (como la carta de la izquierda) o se pueden guardar para un efecto continuo (derecha). Una vez que uses una Carta de Elección, debes devolverla al fondo de la pila de Cartas de Elección.

Las cartas de efecto continuo deben jugarse una vez como ACCIÓN, pero luego continúan funcionando mientras el jugador las tenga en su poder. (Colócalas en algún lugar boca arriba frente a ti)

 

 

 

 

 

 

 

 


Reclamar versus Poblar

Algunas cartas te permitirán reclamar o poblar una comunidad o un cuadrado de Democracia.

Poblar un cuadrado significa que estás colocando una de tus fichas de jugador en ese cuadrado. Recuerda, solo obtienes los $500 millones cuando obtienes liderazgo mayoritario en un cuadrado de comunidad.

Reclamar una casilla significa que eliges al Jugador con la Mayoría de fichas en esa casilla y reemplazas todos sus marcadores con los tuyos. Si una casilla no tiene fichas de jugador, aún puedes reclamar esa casilla, pero tendría el mismo efecto que poblar esa casilla.

Encarcelamiento y liberación de líderes de la comunidad

Algunas cartas y efectos te permitirán encarcelar o liberar líderes de la comunidad. Encarcelar a un líder de la comunidad significa que esa ficha se mueve a la sección de Cárcel de ese país.

Liberar a un líder de la comunidad significa devolver el marcador del jugador a cualquier casilla de la comunidad en su país.

Cartas de Corporación

Las Cartas de Corporación se pueden jugar como una de tus ACCIONES. La forma en que interactúan las Corporaciones está representada en las cartas. Los segmentos alrededor de los íconos indican un valor de 1, 2 o 3 barras de poder.

Aquí está Sore Civic como ejemplo:

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1. Industria o sector que tenga interacción colaborativa con esta Corporación.

2.Recursosnaturales o materialesque sustentan o interactúan con esta corporación.

3. El nombre de estaCorporación.

4. Acción que se puede jugar durante cualquier turno (es adicional a la tarifa de recolección).

En este ejemplo, 1 barra con industria alimentaria, 2 barras para prisiones y 2 barras para recurso bananero.

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Cuando eliges jugar una Corporación, puedes hacer una de dos cosas.

Usa la corporación para comenzar a ganar dinero de las comunidades
Coloca la carta de Corporación en el tablero entre Peoples Way y Democratic Drive. Esa corporación ahora gana dinero de las comunidades en ese país. La tarifa básica debe ser pagada por todos los jugadores que tengan fichas de jugador en ese país.

Si un jugador tiene otra corporación (o banco) que trabaja con la carta que se está jugando, la tarifa se multiplica en consecuencia.

Por ejemplo, Sore Civic explota los plátanos como recurso en 2 barras de poder.Si esta carta se juega en un país cuyo recurso son los plátanos (Guatemala), la tarifa aumenta 2x. Si esa persona también tiene una corporación que tiene un efecto de industria alimentaria, la tarifa aumenta 1x más. Las barras de poder se suman, es decir, 1 tarifa básica, más 2 para plátanos, más 1 para la industria alimentaria: 2 mil millones de dólares, más 3 veces la tarifa básica (6 mil millones de dólares) = 8 mil millones de dólares en tarifa, que deben pagar todos los jugadores de ese país.

Reglas importantes sobre las cartas de corporación

Un jugador puede tener un máximo de 2 corporaciones activas en un país en cualquier momento.

Un país solo puede tener 3 corporaciones extrayendo dinero de él a la vez.

Action Rules
Low Rules

BAJO

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Para convertirte en el Líder del Mundo (LOW), paga $50 mil millones en costos de campaña electoral durante tu fase de movimiento, y solo si ningún otro jugador está actualmente en BAJO. Mueve a tu Jugador al centro del tablero.

 

 

 

 

 

 

 

 


Tu campaña electoral divisiva aleja al 50% de tu base de apoyo. Elimina a cada segundo de tus líderes comunitarios del tablero y entrega todas tus Cartas de Elección al final de la pila de Elección.

Debes mantener la posición de BAJO durante tres turnos como mínimo, después de lo cual puedes pagar $20 mil millones o, si no puedes, perder todo tu efectivo y moverte a la sección de Cárcel durante dos turnos (aún conservas las Corporaciones que posees, pero las que estén robando de un país te serán devueltas.

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Durante esos dos turnos en la cárcel , se saltan todas las fases de juego, excepto la fase 6 , por lo que si no tienes el apoyo de al menos dos comunidades cuando vayas a la cárcel, serás eliminado del juego. Después de esos dos turnos, debes moverte a cualquier casilla de comunidad que te apoye en People's Way y comenzar tu turno de forma normal.

 

Mientras seas el jugador BAJO , si dos o más jugadores tienen el apoyo de al menos el 80 % de las comunidades (32 comunidades) o un jugador tiene el apoyo de al menos el 60 % (24 comunidades), esos jugadores o jugadores pueden elegir destituirte por unanimidad . Eso significa que irías a la cárcel durante tres turnos . Después de esos tres turnos, todos los jugadores restantes deben elegir entre eliminarte del juego o permitirte volver a People's Way. Si es así, todo tu dinero se conserva , pero pierdes tus cartas de corporación .

LOW puede usar 2 cartas de Acción . Tira los dados y pasa a la acción que aparece en el folleto doblado de LOW. También puedes tener 1 Corporación adicional operando en cualquier país , para un total de 4, pero tan pronto como dejes de ser LOW, debes devolver una de las Cartas de Corporación adicionales y cualquier Booster adjunto a tu área.

Reglas especiales para LOW

Hay algunas reglas especiales asociadas con algunas Cartas de Elección y Corporaciones, además de ser la BAJA, que se enumeran a continuación:


Encarcelar a una Comunidad: Esto significa que la comunidad objetivo ya no puede generar riqueza para las corporaciones, no cuenta para el número total de comunidades para su partidario a los efectos de obtener poder comunitario, pero aún cuenta para el jugador al que apoya, que requiere un mínimo de 2 comunidades de apoyo.

Matar a una Comunidad: Esto significa que se pierde el apoyo de esa comunidad a todos. Retira todos los Marcadores de Apoyo de ese cuadrado.

Matar a la población de un país rico en petróleo: Todas las comunidades de un país rico en petróleo (un país con el símbolo del barril de petróleo) son eliminadas según las reglas anteriores.

Quedarse sin dinero: En este juego, puede ser fácil quedarse sin dinero si no tienes cuidado. Especialmente si echas mano del tesoro de un país solo para que otro jugador te lo quite. Si alguna vez te quedas sin dinero, tienes esencialmente dos turnos para recuperarlo a través del juego normal o puedes intentar vender lo que tienes a otros jugadores. Todo lo que posees se puede vender, desde marcadores de apoyo (intercambia tu marcador con el del otro jugador), hasta cartas de elección, corporaciones y bancos. Lo único que no se puede vender es tu posición como BAJA. Depende de los dos decidir cuánto vender de todo.

Pago de aranceles: siempre que caigas en una corporación o banco en la fila corporativa y no puedas pagar el costo de compra, debes pagar el monto del arancel. Esto irá al jugador que posee esa corporación o banco, o irá a la corporación o banco y se colocará debajo de su ubicación de borde en el costado del tablero. Cuando un jugador obtiene el control de esa corporación o banco en el futuro, también obtiene el control de todo el dinero allí.

Mención de recurso específico: algunos efectos (como el mencionado anteriormente) se referirán a un recurso específico. Estos se pueden ver entre Democracy Drive y la fila corporativa de un país. Las corporaciones explotan los recursos. Para evitar la explotación de ese recurso, un jugador oponente debe tener el apoyo mayoritario de al menos 4 comunidades en ese país o 3 casillas en la campaña democrática de ese país.

Agua.png
acero.png
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Water

Steel

Gas

Bananas

caucho.png
Aceite.png
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Carne de res.png

Rubber

Oil

Geothermal Energy

Beef

Tarjetas bancarias

Hay cuatro bancos en Corporatopoly que puedes poseer. Al igual que las corporaciones , tienen una tarifa y un costo de compra . Cuando caes en uno, debes pagar la tarifa o comprarlo, al igual que una corporación. Algunas corporaciones tienen bonificaciones adicionales si posees un banco y algunas corporaciones otorgan bonificaciones adicionales a las ganancias del banco.

Los bancos se consideran la gallina de los huevos de oro de este juego y algo que debes intentar conseguir si quieres conseguir una victoria financiera . Para demostrar cómo los bancos explotan a las comunidades , explotan automáticamente a los dos países que los limitan . Por ejemplo, Douche Bank explota a Corea y Vietnam automáticamente. Esto significa que, si tienes Douche Bank, obtendrás la siguiente cantidad de dinero al comienzo de tu turno:

La cantidad de comunidades que apoyan a un jugador multiplicada por la cantidad de bancos que posees , sumando los aumentos de las corporaciones , multiplicado por $5 mil millones . Esto se calcula para AMBOS países y se suma a tu dinero. Entonces, si solo poseías Douce Bank, y Corea tiene 3 comunidades activas y Vietnam tiene 2 y tienes una corporación que otorga +1 a las ganancias de los bancos , obtendrías:

3 X (1+1) X $5 mil millones = $30 mil millones de Corea y
2 X (1+1) X $5BN = $20BN de Vietnam al comienzo de cada uno de tus turnos después de comprar Douche Bank.

Como puedes ver, ser propietario de varios bancos significaría que alcanzarías una victoria financiera bastante rápido.

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